• Orientación
• Atención
• Memoria
• Lenguaje
• Funciones ejecutivas
• Gnosias
• Praxias
• Habilidades visoespaciales
Los componentes de las funciones ejecutivas que se afectan por el uso de los videojuegos, son:
• Memoria de trabajo
• Flexibilidad cognitiva
• Inhibición
• Control de atención
• Fluidez verbal
• Velocidad de pensamiento
• Planificación
• Toma de decisiones
Las funciones ejecutivas también se denominan "funciones del aprendizaje" porque son componentes cerebrales que hacen posible la funcionalidad de una persona.
Gnosias: es la capacidad que tiene el cerebro de reconocer una información que ha sido aprendida previamente, es decir, reconocer objetos, personas o lugares que conocíamos.
Praxias: son capacidades cognitivas que representan un proceso neurológico encargado de dirigir las acciones motoras, es decir, los movimientos voluntarios del cuerpo como atarse los zapatos, lavarse los dientes, utilizar cubierto, apretar un tornillo, soplar las velas de un pastel, decir adiós con la mano, escribir, dibujar, etc.
Fuente de la información: taller de "Criminología: videojuegos y comportamientos violentos", efectuado el 15-09-2025 por parte del Centro Educativo Geminix y el Centro Simón Rodríguez (CSR) Internacional.
La frase del día
"La inteligencia artificial no reemplazará a los gerentes, pero los gerentes que sepan usar la inteligencia artificial, reemplazarán a gerentes que no sepan"
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